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 Andreas leitet ;-)
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 Relevante Sek. Talente 08.12.2004 (12:49 Uhr) Rogolosch
Sekundärtalente dienen meist der Erweiterung des Wissen um bestimmte Dinge. Nicht jeder Charakter benötigt zwingend jedes Sekundärtalent, jedoch wissen bestimmte Dinge nunmal nur bestimmte Leute...

Ein Sekundärtalent wird nur einmal erworben, und ist nicht weiter Steigerbar. Bei auf das Sekundärkenntnisse laufen immer über Intelligenz MW 4. Beim Versuch, die Sekundärkenntniss über eine Verwandte Sekundärkenntnis zu Versuchen (Camarillakunde um Infos über einen Camarillaclan zu bekommen, Clankunde um die Clansdisziplinen zu Wissen etc) ist der MW 7, und beim Wurf auf Reine Intelligenz ist der MW 10. Anzahl der benötigten Erfolge in der Regel 1, bei sehr genauen Details auch höher.

Jeder Char erhält (Intelligenz+1) Sekundärtalente am Anfang gratis, vor allem Clankunde und Sektenkunde wird empfohlen.

Ein Sekundärtalent kostet bei Charerschaffung 1 Freb.

Ein Sekundärtalent kostet 3 EP.

 Disziplinskunde 09.12.2004 (11:51 Uhr) Rogolosch
Diese Kenntnis betrifft das Wissen um die verschiedenen Disziplinen bis Stufe 5 der verschiedenen Clans, Zuordnung der Clansdisziplinen etc
 Kainskinderkunde 09.12.2004 (12:09 Uhr) Rogolosch
Dies betrifft das Wissen um die Vampire, das es Sie gibt, wie man Sie effektiv bekämpfen kann, und weitere Allgemeine Informationen...
 Werwolfkunde 09.12.2004 (12:13 Uhr) Rogolosch
Dies betrifft das Wissen um die Werwölfe, das es Sie gibt, wie man Sie effektiv bekämpfen kann, und weitere Allgemeine Informationen...
 Magierkunde 09.12.2004 (12:17 Uhr) Rogolosch
Dies betrifft das Wissen um die Magier, das es Sie gibt, wie man Sie effektiv bekämpfen kann, und weitere Allgemeine Informationen...
 Kainskunde 09.12.2004 (12:28 Uhr) Rogolosch
Für jeden Nodisten Pflicht. Es beinhaltet die Kenntnisse über die Entstehung der Vampire, von Cain, der Entstehung der Clans etc.

Das Kaufen dieser Kenntnis entspricht dem Sekundärtalent auf Stufe eins, weitere LvL müssen ohne Zusatzausgabe von EP Ingame erworben werden...
 "Clan"Kunde 09.12.2004 (12:32 Uhr) Rogolosch
Die internen Kenntnisse einzelner Clans, vor allem auch das Wissen der Wichtigsten Personen im Clan, Hintergründe diverser Personen des Clans etc...
 Ghoulkunde 09.12.2004 (13:13 Uhr) Rogolosch
Dies betrifft das Wissen um die Ghoule, das es Sie gibt, wie man Sie effektiv erschafft und bekämpfen kann, und weitere Allgemeine Informationen...
 Sektenkunde 10.12.2004 (10:45 Uhr) Rogolosch
Betrifft Sabbat, Camarilla, jedoch auch die freien Clans wie Setiten, Giovanni oder Schwarze Hand. Das kaufen entspricht der Ersten Stufe, beschreibungen in den Regelwerken, weitere Stufen müssen Ohne ausgabe von EP ingame Erworben werden.

Dies ist ein Beitrag aus dem Forum "Chronik Zerberus". Die Überschrift des Forums ist "Andreas leitet ;-)".
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